Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

C.A.G.E.D.C.A.G.E.D.

Мод 2017 года, версия взята из Steam...

21/09/2017
AwakeningAwakening

Сюжет Awakening разворачивается за некоторое время до событий Half-Life 2 на одной из арктических баз Сопротивления, кот...

21/09/2007
Статистика по очкам ( Общая )

Используется в основном на Jail картах


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Зона пополнения Хп

Используется в основном на Jail картах


Просмотров : 1593 ( +3 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 19.06.2011 15:58:23
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.

В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.



Похожие1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    rus_mpartizanskaya
    Counter-Strike 1.6rus_mpartizanskaya
    rus_metro
    rus_metro
    "CSGO PAX 2011" MOD for CSGO
    Counter-Strike Global Offensive
    KAYF-LIFE: Complete Edition
    Half-Life 2KAYF-LIFE: Complete Edition