Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Views : 1592 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:58:23 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Similar 1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 3. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 4. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 5. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 7. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
You cannot comment, because you are not logged-in.