Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Zombie PanicZombie Panic

Зомби или выживший - решать вам....

31/10/2003
Статистика ( по комментариям ), шт.

Картостроение


Объектов
всего : 68 / 68

Как создать браш

Как создать браш

В статье описано, как создавать браш

SlaY_61
19.06.2011
0
1947
0
Как создать энтити объект

Как создать энтити объект

Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.

SlaY_61
19.06.2011
0
1727
0
Карта на ножах

Карта на ножах

Создание карты на ножах

NitrO
28.03.2014
0
1621
0
Коп и бочка

Коп и бочка

На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.

SlaY_61
07.11.2011
0
2170
0
Лампа которая ломается.

Лампа которая ломается.

От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O

_enCos._
21.04.2012
0
2039
0
Модельная дверь

Модельная дверь

Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель.

SlaY_61
27.06.2011
0
1767
0
Наклонные лестницы

Наклонные лестницы

Обычные лесницы делают из брашей

SlaY_61
27.06.2011
0
1918
0
Настройка среды npc_antlion

Настройка среды npc_antlion

Для новичкой или нет . . .

Magamer
02.06.2011
0
1902
1
Обычные звуки

Обычные звуки

если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.

SlaY_61
27.06.2011
0
2065
0
Полицейский на верёвке

Полицейский на верёвке

Полицейский на верёвке

alix1995alix
26.03.2011
3
2405
0
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    Портирование карты CS:GO в CS2
    Half-Life 2Портирование карты CS:GO в CS2
    Создание зеркала
    Half-Life 2Создание зеркала
    Displacement: Sculpt
    Half-Life 2Displacement:  Sculpt