Статистика по очкам ( Общая )
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
BLENDER в BSP
Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Имеются следующие переводы : |
русский |
Похожие 1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. 3. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.