Статистика ( по source картам ), шт.
При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Создание продвинутого окна
При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Просмотров : 2198 ( +3 ) Скачиваний : 32 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 20:55:31 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Обращали когда-нибудь внимание на то,как устроены окна,ну например на карте cs_office?При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Ну так вот,для начала делаем простое окно,далее необходимо всё окно окрасить текстурой nodraw,со всех сторон(включая боковые и нижние стороны)…Сделали?
Так,половина работы сделана.Теперь окрасте одну из лицевых сторон текстурой стекла(ВАЖНО!Текстура стекла должна иметь в названии break или breakable),остальные 5 сторон останутся окрашены текстурой NODRAW.Дальше отправляем окно to enitytly,где выбираем func_breakable_surf где так же основным свойством редактирования будет health.
Похожие 1. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было 2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 4. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 5. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 6. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 7. Создание простой камеры - Камера... 8. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.