Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

OXXO: SourceOXXO: Source

is a sourcemod set in an Oxxo self-service store where the protagonist, an unknown night shift employee, is given the ta...

30/10/2019
No More Room in HellNo More Room in Hell

Нет больше места в аду...

30/10/2011
Статистика ( по source картам ), шт.

Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Портирование карты CS:GO в CS2

Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)


Просмотров : 2151 ( +1 )
Скачиваний : 42
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 21.10.2023 9:27:19
Источник : https:///www.youtube.com/@PROJECTSSourceEngineLess...
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Программа для декомпилирования в BSP https://gamer-lab.com/rus/files_source/BSPSource

Скрипты и питон CS2_PORT_SCRIPTS.zip

 



1. ( 34.3 Mb )
Похожие1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
2. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
4. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab