Статистика по выложенному объему ( Общая )
Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
Вертикальные лестницы
Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
Просмотров : 2658 ( +3 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:01:14 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей( func_illusionary — изображает лестницу, func_ladder — собственно лестница) но у нас ведь Css,это намного круче,поэтому и с лестницами будет круче))
Разместим prop_static и выберем модель лестницы(что б симпотично было(Лестница по-английски - ladder,так что в поиск модели это сразу и вбивайте)).Сделали?Теперь разместим браш,покрытый текстурой nodraw поверх той стороны лестницы,по которой игрок будет взбираться,получим нечто,похожее на вот это:
еперь выделяем наш браш и отправляем to enitytly,где необходимо выбрать func_ladder.
Всё,можно компилировать и проверять.
Похожие 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 3. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 4. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств 5. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко! 8. Карта на ножах - Создание карты на ножах
tier0_s 20.07.2011, 11:09:40 пишет :
#1 можно тупо сделать браш с текстурой ladder и отправить её в func_ladder :D так сделано на карте surf_10x_reloaded
STAM 29.11.2013, 17:46:05 пишет :
#2 делаю карту под hl2 - нет func_ladder. раньше делалось по другому. с помощью модели и 4-5 энтити. надо искать старый префаб( вот, нашел http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.