Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

CSS SCI FI 3: HardwiredCSS SCI FI 3: Hardwired

Шутер от первого лица...

9/10/2009
Статистика ( общая по моделям ), шт.

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Прозрачные решетки и заборы

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


Просмотров : 1620 ( +1 )
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 21:08:29
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)



Похожие1. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
3. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    ВАЗ 2104
    Half-LifeВАЗ 2104
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka
    rus_dachka
    Counter-Strike 1.6rus_dachka