Статистика по очкам ( Общая )
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Прозрачные решетки и заборы
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Просмотров : 1643 ( +4 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:08:29 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)
Похожие 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов 3. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 4. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то? 5. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам. 6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O 7. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока! 8. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.