Статистика ( по source префабам ), шт.
Гаражная дверь как на офисе
Гаражная дверь
Гаражная дверь как на офисе
Просмотров : 1774 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 16:05:21 Источник : http://http... Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Сперва создадим что-то подобное
А уж теперь можно и продолжить!Можно сделать активацию при помощи триггера,а можно сделать по простенькому…Простенький вариант мы и раасмотрим,потому что с триггером он лучше не станет.Выделяем дверь и отправляем в энтити func_door,выставляя параметры:
Delay Before Resert - -1
lip - 10
Move Direction - Up
Похожие 1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 2. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static 5. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках 6. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко! 8. Карта на ножах - Создание карты на ножах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.