Stat ( source maps ), pcs.
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Прозрачные решетки и заборы
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
Views : 1582 ( +4 ) Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 9:08:29 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)
Similar 1. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 2. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 3. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 4. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 5. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 6. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко! 8. Карта на ножах - Создание карты на ножах 9. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
You cannot comment, because you are not logged-in.