Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Zombie PanicZombie Panic

Зомби или выживший - решать вам....

31/10/2003
Stat ( software ), pcs.

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Прозрачные решетки и заборы

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


Views : 1647 ( +1 )
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 9:08:29 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)



Similar1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
4. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
5. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
6. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере
7. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
8. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
9. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
You cannot comment, because you are not logged-in.
    In premoderation
    In premoderation
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab