Статистика ( общая по патчам ), шт.
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Vertex Manipulation — изменение формы объектов
Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
Просмотров : 2519 ( +3 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 19.06.2011 11:08:45 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Создадим простой брашик,размеры на сейчас не важны.Создали?Теперь выделяем браш и выбираем вертекс в главном меню
сразу же видим изменения на всех видах:
Выделяем на любом виде любую точку и перетаскиваем её мышкой или же стрелочками в нужное для нас место.Учтите,что обязательным условием является нахождение в одной плоскости ВСЕХ точек вашего объекта.
Похожие 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . . 3. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь. 5. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 6. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 7. Создание простой камеры - Камера... 8. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока! 9. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
#1 Уууу... Я об этом не знал. Спасибо за инфу!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.