Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

No Doors Mod\/Door SkipNo Doors Mod\/Door Skip

Устали, играя в Resident Evil: HD Remaster, от анимации открывания дверей? Тогда для вас решение....

Half-Life: Ground ZeroHalf-Life: Ground Zero

Мы снова играем за Гордона Фримена. На наших поисках, в лаборатории Lambda мы найдем еще один из ядерных объектов Black ...

30/12/1999
Статистика по очкам ( Общая )

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Просмотров : 2804 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SteamPlay
Дата создания : 14.11.2012 16:19:29
Источник : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b2597...
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Похожие1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
3. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
4. Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
5. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
6. субтитры из паранойи - субтитры из паранойи.
7. Sparks - Как добавить искры
SteamPlay 14.11.2012, 16:26:59 пишет :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab