Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Zombie Edition v 1.1Zombie Edition v 1.1

Мод о Хедкрабе...

21/06/2010
Black OperationBlack Operation

Мод о черных оперативниках...

13/10/2005
Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.

This plugins allows dynamic corpse entities to affect players


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Corpse Spawn

This plugins allows dynamic corpse entities to affect players


Просмотров : 480 ( +1 )
Скачиваний : 7
Прислал / (а) : RedSMURF
Дата создания : 27.12.2025 10:16:13
Рейтинг :
 ( 1 ) 
Поделиться :
Сведения
Разработчик / (и) : RedSMURF
Дата выхода : 20.12.2025
Исходники : Имеются


Имеются следующие переводы : | русский |

Description
This plugins allows dynamic corpse entities to affect players
Corpses can apply effects such as PoisonSpeed/Gravity modification and Forced weapon switching,
All effects are applied only to players within each corpse's configurable effect radius eCorpse[CORPSE_RADIUS],
Each corpse also requires a manually set bounding box to match the model, which may be difficult for non-coders,

The plugin already comes with a rich set of preconfigured corpses ready to use.


Commands

PHP Code:

*    Commands:
*       say /cs                         "Opens the Corpse Spawn menu."
*       say_team /cs                    "Opens the Corpse Spawn menu."
*       say /corpse                     "Opens the Corpse Spawn menu."
*       say_team /corpse                "Opens the Corpse Spawn menu."
*       cs_reload                       "Reloads the configuration file."
*       corpse_reload                   "Reloads the configuration file." 


Adding Corpses
Corpses can be added in the config file "configs/CorpseSpawn.ini" by placing the corpse name in square brackets on a new line.
Example: [Alien]

To add a new corpse, follow the example below

# [Corpse Name]
# CORPSE_MODEL                  = Path of corpse's model
# CORPSE_TEAM                   = 0 - Disabled      1 - Terrorist Only,  2 - CT Only,       3 - Both Teams
# CORPSE_FLAGS                  = a - Solid         b - Anim             c - Poison         d - Weapon
# CORPSE_SPAWN_CHANCE           = Corpse's respawn probability (0.0 = never, 1.0 = always)
# CORPSE_RADIUS                 = Poison damage radius (Default = 200)
# CORPSE_SPEED                  = Speed factor (1.0 = base speed, 0.0 = immobilized)
# CORPSE_GRAVITY                = Speed factor (1.0 = base gravity, 0.0 = floating)
# CORPSE_POISON_DAMAGE_MIN      = Min poison damage per tick
# CORPSE_POISON_DAMAGE_MAX      = Max poison damage per tick
# CORPSE_POISON_DURATION_MIN    = Min seconds of poison
# CORPSE_POISON_DURATION_MAX    = Max seconds of poison
# CORPSE_WEAPON_LIST            = Weapon priority list (e.g. 16 17 29) 

Changelog

PHP Code:

*       v1.0: Initial release. 

 

 

https://github.com/RedSMURF16/Corpse-Spawn/archive/refs/heads/CorpseSpawn1.0.zip



Похожие1. Lasers - лазерный прицел
2. Explosion X - эффект ударной взрывной волны
3. Flashbang Dynamic Light - Вспышка света после броска FlashBang !!!
4. Gib Death - После смерти тела разлетаются на кусочки
1. ( 18.3 Mb )
Corpse Spawn Corpse Spawn Corpse Spawn Corpse Spawn
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1
    сейв с обновлением
    Half-Life 2сейв с обновлением
    сейв "турель 19 "отомщение""
    Half-Life 2сейв