Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

OXXO: SourceOXXO: Source

is a sourcemod set in an Oxxo self-service store where the protagonist, an unknown night shift employee, is given the ta...

30/10/2019
CovenCoven

First Person Shooter, Horror...

30/10/2009
Статистика ( по source исходникам модов ), шт.

гаусс из black mesa source версия для Opposing Force


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

black mesa source gauss for op4

гаусс из black mesa source версия для Opposing Force


Просмотров : 1671 ( +1 )
Скачиваний : 468
Прислал / (а) : ТК ВИД
Дата создания : 15.02.2020 12:46:29
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. Gauss - Модель гаусса для opposing force
1. ( 579.4 Kb )
black mesa source gauss for op4 black mesa source gauss for op4 black mesa source gauss for op4 black mesa source gauss for op4 black mesa source gauss for op4
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Opposing Force

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\opfor
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\opfor

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\opfor\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\opfor\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\opfor\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\opfor\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\opfor\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\opfor\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab