Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

10481048

Can you survive a night on room 1408? The room only has one goal. Will you resist the urge? Don´t trust anything, ...

2/11/2020
Статистика ( по goldsrc програмам ), шт.

Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

учёные не отставали

Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии


Автор / ы урока : Alerman
Просмотров : 2360 ( +2 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 20:55:44
Источник : http://www.hlfx.ru/forum...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для этого надо в Task_t tlFollow[] (scientist.cpp) закомментировать следующую строчку:

Code:

{ TASK_SET_FAIL_SCHEDULE,(float SCHED_CANT_FOLLOW },


Похожие1. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего...
2. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
3. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
4. Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
5. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия
6. Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp
7. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
8. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
9. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
Маппер17 08.12.2018, 14:34:58 пишет :
#1
А где таск т фоллоу?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab