Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The Last Of Us - Total RE 4 ModThe Last Of Us - Total RE 4 Mod

Переосмысление RE4 с героями игры The Last Of Us...

The Stanley ParableThe Stanley Parable

Adventure, Indie...

27/07/2011
Статистика по выложенному объему ( Общая )

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа

сидел, думал как вернуть старые времена, додумал


Автор / ы урока : nikkyhika
Просмотров : 921 ( +2 )
Прислал / (а) : nikkyhika
Дата создания : 25.10.2024 19:05:03
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :
Теги : Half-Life


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке я коротко расскажу как сделать из 1280/2560 худа который появился в халф лайф сдк 2.4 старенький 320/640 из 2.3 версии, для этого заходим в hud.cpp

\cl_dll\hud.cpp

и в 433 строке находим функцию:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth > 2560 && ScreenHeight > 1600)
		m_iRes = 2560;
	else if (ScreenWidth >= 1280 && ScreenHeight > 720)
		m_iRes = 1280;
	else 
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и заменяем эту строчку кода на:

#if !defined( _TFC )
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else if (ScreenWidth >= 320)
		m_iRes = 320;
	else
#endif
	if (ScreenWidth >= 640)
		m_iRes = 640;
	else
		m_iRes = 320;

и готово, это полеззно если вам лень заполнять 1280 и 2560 худы с 2.4 версией сдк, спасибо за внимание!



Похожие1. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
2. Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере
3. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
4. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
5. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
6. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1
    сейв с обновлением
    Half-Life 2сейв с обновлением
    сейв "турель 19 "отомщение""
    Half-Life 2сейв