Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Fate ReversalFate Reversal

Приключения Фримена продолжаются в альтернативе!...

7/06/2010
CSPromodCSPromod

Основная цель CSPromod заключается в дальнейшем прогрессе E-Sports....

16/10/2007
Статистика по очкам ( Общая )

Различные статьи по маппингу для Half-Life 1


Объектов
всего : 30 / 30

Как создать водопад

Как создать водопад

В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее.

EdgE
27.12.2010
0
2382
0
Кнопка

Кнопка

Всё о кнопках.

Solid
20.05.2018
33
1890
0
Компиляция карты

Компиляция карты

Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )

SlaY_61
11.12.2010
0
5573
0
Метод борьбы с ошибкой утечки

Метод борьбы с ошибкой утечки

Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры

SlaY_61
17.10.2011
0
2557
0
Ночь на карте.

Ночь на карте.

Многие задают вопрос

SlaY_61
11.12.2010
0
3171
1
Озвучивание текстур

Озвучивание текстур

Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...

SlaY_61
11.12.2010
0
1966
2
Оптимизация  - сделайте нам быстро!

Оптимизация - сделайте нам быстро!

Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень

SlaY_61
15.10.2011
0
2596
0
Параметры отображения объектов.

Параметры отображения объектов.

Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...

SlaY_61
11.12.2010
0
1868
3
Первая карта

Первая карта

В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д.

SlaY_61
11.12.2010
0
3850
1
Первые шаги на пути к картостроению

Первые шаги на пути к картостроению

И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...

SlaY_61
11.12.2010
0
2598
0
    Говорящие NPC
    Half-LifeГоворящие NPC
    Двигающиеся NPC
    Half-LifeДвигающиеся NPC
    Кнопка
    Half-LifeКнопка
    Загадка размера юнита. Реалмаппинг
    Half-LifeЗагадка размера юнита. Реалмаппинг