Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Poke646: Anniversary EditionPoke646: Anniversary Edition

Переиздание лучшего мода 2002 года и его продолжения...

21/12/2016
Go-Mod 3.4Go-Mod 3.4

Garry's Mod на движке GoldSRC...

5/03/2012
Статистика ( общая по модам ), шт.

As_highrise - дорогой пентхаус, на хозяина которого начали охоту террористы.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

as_highrise

As_highrise - дорогой пентхаус, на хозяина которого начали охоту террористы.


Автор / ы карты : MattS aka [BA]Pantera
Просмотров : 1642 ( +2 )
Скачиваний : 98
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 10.03.2011 11:26:29
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. as_alpine - Красивая зимняя карта, на котрой контрам предстоит вытащить випа из отеля расположенного в альпах.
2. as_tundra - Популярная as карта, на котрой вип агенту предстоит бежать из холодной тундры.
3. as_rising_sun - Красивая as карта выполненная в азиатском стиле.
4. as_palace - На этой карте випу предстоит бежать из запутанного немецкого замка.
5. as_doom2m01 - Римэйк самой первой карты из Doom 2 для as =)
6. as_evil -
7. Assassination Black Sea - In a Russian bunker the vip is being assassinated
1. ( 1.9 Mb )
as_highrise as_highrise as_highrise as_highrise
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab