Stat ( source mods ), pcs.
О будущих технологиях Steam
О технологиях Steam
О будущих технологиях Steam
Views : 995 ( +3 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 07/07/2011 4:24:09 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
В необозначенном будущем системы загрузки и управления контентом в Steam будут значительно переработаны для соответствия текущему состоянию разросшейся инфраструктуры платформы.
Сейчас, из-за большого количества игр, которые могут требовать одновременного обновления, старт Steam может занимать значительное время или даже приводить к зависанию программы. Это тяжёлое наследие тех времён, когда архитектура системы только разрабатывалась, а у пользователей была всего несколько игр в аккаунте. Вместо того, чтобы обновлять одновременно всего несколько файлов игры, приложение пытается обновлять столько, сколько может позволить система. Плачевные результаты описаны выше. Более того, текущая реализация файловых операций может приводить к блокировке работы всего интерфейса, что также является следствием неверных основ, заложенных во время создания Steam.
Технология загрузки контента также хромает: максимальная скорость загрузки не всегда соответствует потенциальному максимуму, отсутствует динамическое увеличение пропускной способности сети, что приводит к невозможности скачать/активировать игру во время выхода популярных игр и т.п.
Обо всех этих ограничениях системы Valve, естественно, знают и сейчас занимаются разработкой новых технологий, которые будут справляться с чрезвычайно разросшейся системой, обслуживающей десятки миллионов пользователей. Об этом рассказал Джон Маккаски, программист компании, на форумах Steampowered. И про улучшенную систему загрузок , и про улучшенную систему управления контентом . Также он рассказал , что благодаря новым системам они с лёгкостью смогут реализовывать такие штуки, как установка игр на различные диски, ограничения скорости загрузок, загрузки по расписанию и т.п.
Для Steam это будет, вероятно, одним из самых больших и фундаментальных обновлений за всю его девятилетнюю историю. Естественно, никаких сроков Джон не называл и мы даже не собираемся прогнозировать их. Но Valve двигаются в правильном направлении и можем только пожелать им успехов на этом пути.
Similar 1. 41 урок по коддингу для Half-Life - 41 урок по коддингу для Half-Life 2. Новые модели, карты и текстуры - Новые модели игроков для The Specialist, карта для Counter-Strike, текстуры и модели для маппинга под source 3. Новые модели - Новое на сайте 4. Новые карты и плагины - Новое на сайте 5. Карты для Zombie Panic Source - Три карты для Zombie Panic Source 6. Team Fortress 2 - номер один в статистике Steam - Став бесплатной Team Fortress 2 обогнала по числу игроков даже Counter-Strike 7. Обновление Team Fortress 2 (19/07/2011) - Обновление Team Fortress 2 (19/07/2011) 8. Mega Man и Portal Gun - Mega Man и Portal Gun 9. Режим стима - данный режим будет представлять из себя интерфейс стима для вывода на телевизионные экраны.
You cannot comment, because you are not logged-in.