Stat ( goldsrc tutorials ), pcs.
Сегодня мы научимся делать зеркало
Создание зеркала
Сегодня мы научимся делать зеркало
Views : 2178 ( +3 ) Uploader : Makeins Created : 08/22/2015 5:11:39 PM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало.
Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw.
Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001.
(Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)
Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.
Similar 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 3. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 4. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 6. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 7. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере
You cannot comment, because you are not logged-in.