Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

No More Room in HellNo More Room in Hell

Нет больше места в аду...

30/10/2011
CovenCoven

First Person Shooter, Horror...

30/10/2009
Stat ( source plugins ), pcs.

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Монстры по сети

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


Author/s of tutorial : Durane
Views : 1990 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 8:56:51 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

На:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   // return ( allowmonsters.value != 0 );
   return TRUE;
}


Similar1. Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему не нравилось, что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.
2. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
3. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
4. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
5. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
6. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
sv_brain=off 10/27/2013, 1:02:05 PM commented :
#1
А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 02/20/2015, 1:39:11 PM commented :
#2
в sourcecode)
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab