Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
Цвет спрайтов HUD
Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
Following translations are available : |
russian |
Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе (это меню выбора оружия, проценты жизней, брони и прочее…)?
Просто откройте hud.h (это в client.dll) и найдите строку:
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000 //255,160,0
#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF00
И получите цвет спрайтов как в Oppossing Force. Другой цвет легко подобрать, заменяя шесть последних символов…
Только не ставьте 000000, так как вообще не будет спрайтов!!!
Удачи!
Similar 1. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего... 2. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2 3. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян. 4. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать? 5. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах 6. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука. 7. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
SABAKA 03/27/2020, 2:13:17 PM commented :
#1 Я НЕ ЗНАЮ ЧЕМ ОТКРЫТЬ DLL
You cannot comment, because you are not logged-in.