Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Minerva: MetastasisMinerva: Metastasis

Мод о солдате Альянса и таинственной девушке с именем Минерва...

4/10/2007
FallingliquidFallingliquid

Realistic Sim...

4/10/2013
Статистика ( по source програмам ), шт.

Последние комментарии на сайте




npocTo_LaM 22.11.2011 в 17:36:27 прокомментировал : VHE

Из любопытства заглянул ;) энтити картинками в 3Д окне хаммера? Это папка со спрайтами (в папке редактора, где экзешник лежит) и в фгд файле указано какой спрайт использовать для отображения энтити. Можно поискать другой фгд, другие спрайты если не нравятся те что есть, а можно руками фгд файл попправить.


npocTo_LaM 22.11.2011 в 17:21:16 прокомментировал : модели в VHE

Гхм, попробую сформулировать свое видение проблемы (хотя наверное ужде не сезон :-) ) надписи leak говорят что есть дырка в наружных брашах карты, либо какая то энтитя оказалась снаружи. По поводу текстур - есть же ключ - -texdata #, позволяющий выделить больше памяти под текстуры. 3,84 мб из 4,0 мб (в ZHLT - по умолчанию - 4 мб под тестуры) - это нормально, превышения нет.


SlaY_61 21.11.2011 в 21:03:24 прокомментировал : 3 вопроса по Стиму!

в общем ясно, Валве сделали так, что ничего нельзя сделать… =( А есть кто из Эстонии??? Нужно там ксс купить! ))))

Или может у кого на стиме деньги есть, чтоб подарком туду кинуть ксс. А я деньги отдам, ток скажите каким способом. Моей кредиткой почему-то не получается игры в стиме оплачивать (((


NitrO 21.11.2011 в 20:18:02 прокомментировал : 3 вопроса по Стиму!
  1. можно попробовать написать письмо в стим саппорт, объяснить зачем тебе надо отдирать игру, и тогда, может быть, они пойдут навстречу, что крайне маловероятно.

  2. Steam-аккаунты с активированными на них играми удалить нельзя. Ссылка на источник



megarus98 21.11.2011 в 15:01:56 прокомментировал : Peaces Like Us
Очень здорово! Спасибо тому кто выложил, всем советую поиграть, правдо на уровне где пришельцы сного злые я не понел почему

Empty 21.11.2011 в 12:44:36 прокомментировал : Добавление в друзья

Так же, как и раньше, только в игре. Там, где игроки сервера.


Empty 21.11.2011 в 12:42:28 прокомментировал : 3 вопроса по Стиму!

На 1-е два вопроса ответ-нет. На 3-й, частично. Если страна входит в СНГ. Если же нет, то нельзя.


SlaY_61 20.11.2011 в 13:37:23 прокомментировал : Нужен исходник cs_estate

я пробовал декомпилить, но что-то совсем не получилось =))) Ещё пытаюсь найти исходник de_westwood…


npocTo_LaM 20.11.2011 в 13:09:25 прокомментировал : Нужен исходник cs_estate

Хех, попробую за неделю причесать декомпил. Особо не обещаю, но постараюсь.


npocTo_LaM 20.11.2011 в 13:01:31 прокомментировал : Озвучивание текстур
Прочитал урок, решил зарегиться и добавить :-)
Я думаю, что не открою ничего нового, сообщив что, если браш превращен (преобразован - выберите, что понятнее) в энтитю, например func_wall, то при попадании по нему, вне зависимости от того, какая тестура на него нанесена, он будет звучать как металлический объект. Это можно поправить - превращаем его в другую энтитю: func_breakable. Выбираем материал из списка. Ставим прочность (Strength) 10000, чтобы не разбивался, если не ставитьп перед собой задачу: разбить во что быто не стало. В итоге получаем ящик, деревянный, который и звучит как дерево. В основном применимо для снижения w_poly. Была по началу мысль: не ставить большую прочность, а просто ставить галочку в доп.странице - разбиваться от триггера (активация по имени - Only trigger) - увы не сработало :-(. Так что надеюсь кому-нибудь поможет добавить реализма в свою карту :-)

    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    ВАЗ 2104
    Half-LifeВАЗ 2104
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka
    rus_dachka
    Counter-Strike 1.6rus_dachka