|
Последние комментарии на сайте |

Zhе_НоLTi 04.11.2016 в 9:38:07 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Да не за что. Просто думал, что будешь не тольк окачать файлы, но и заливать. Но, похоже, как обычно, мои надежды на это тщетны, и мне придется практически в одиночку тащить заливку.

Stasjuk 04.11.2016 в 8:29:45 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
А что, столь важно ради чего я зарегистрировался?
Хотя отвечу - нет, не только ради вопроса.
В том то и дело, что vmt файлы разных моделей не пересекаются, так что это не так, скорее баг в реестре, так как на лицухе ep2 та же лажа проявлялась до момента переустановки Windы, а тут спустя несколько лет, решил поиграть в HL2 с новыми моделями оружия и вот такой баг.
Zhe HoLTi все равно спасибо за помощь.
Хотя отвечу - нет, не только ради вопроса.
В том то и дело, что vmt файлы разных моделей не пересекаются, так что это не так, скорее баг в реестре, так как на лицухе ep2 та же лажа проявлялась до момента переустановки Windы, а тут спустя несколько лет, решил поиграть в HL2 с новыми моделями оружия и вот такой баг.
Zhe HoLTi все равно спасибо за помощь.

Cep}|{ 04.11.2016 в 5:27:22 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Видимо, после подкидывания какой-то еще модели, ты затираешь файл для этой модели, где прописаны, какие именно текстуры использовать. Фиолетовая текстура в клеточку означает, что к данной поверхности нет текстуры с нужным именем (путь/текстура). Прописаны пути в vmt файлах.

Zhе_НоLTi 04.11.2016 в 3:24:01 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
А ты зарегистрировался только ради этого вопроса?

Stasjuk 03.11.2016 в 19:09:36 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Все разобрался, просто эту модель нужно закидывать последней, если после нее еще что-то добавлять, тогда появляется такая лажа.

Xawor 03.11.2016 в 18:01:41 прокомментировал : PS3 Characters for PC Mod
Мод был протестирован на пиратке.

Zhе_НоLTi 03.11.2016 в 17:52:54 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Ну, тут тогда помочь ничем не могу, у меня лицуха, не сталкивался с такой проблемой.

Stasjuk 03.11.2016 в 16:57:58 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Версия не стим, поэтому раскидываю по папкам в hl2.
По моему версия двигла 7 (215), и интересно, что сразу после заброса файлов пашет нормально до первого перезапуска игры, то есть npc бегают с нормально разукрашенным стволом, на земле нормальные модели, а после перезапуска модель есть, текстура фиолетовая с черным в клеточку.
По моему версия двигла 7 (215), и интересно, что сразу после заброса файлов пашет нормально до первого перезапуска игры, то есть npc бегают с нормально разукрашенным стволом, на земле нормальные модели, а после перезапуска модель есть, текстура фиолетовая с черным в клеточку.

Zhе_НоLTi 03.11.2016 в 16:52:20 прокомментировал : M4A1 Super Assault Rifle CQB
Геймбанана в этом плане сакс, мы сейчас свой урок пишем, но я тебе подскажу, как ставить. Если у тебя стим-версия, то ставь по такому пути: X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life 2\hl2\custom\любое_название_какое_в_голову_взбредет и там уже по папкам models, materials, sound. Если не поможет - ну, я не знаю, значит, текстуры устарели для нонешнего двигла.












