Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Zombie PanicZombie Panic

Зомби или выживший - решать вам....

31/10/2003
Статистика ( общая по плагинам ), шт.

Главная


Объектов
всего : 4 / 4
новых : 4 / 4

STALKER Strelok

STALKER Strelok

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Модели игроков»Half-life/Opposing Force/Blue Shift»Мужики

Отличная модель Стрелка из STALKER для Half-Life

NecroVisioN´s Shotgun

NecroVisioN's Shotgun

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Модели оружия»Half-Life»Дробовик

Отличная модель дробовика из NecroVisioN для Half-Life

Singularity´s Centurion

Singularity's Centurion

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Модели оружия»Half-Life»Кольт .357

Отличная модель револьвера Centurion из Singularity для Half-Life (+ HEV Mark 4 Hand)

Новое на сайте

Новости»Архив новостей»2011

Новое на сайте

Косплей, косплей...

Косплей, косплей...

Новости»Архив новостей»2011

Косплей на тему Team Fortress 2

zps_big_house_beta3_final

zps_big_house_beta3_final

GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Карты»Zombie Panic: Source»ZPS

Один большой дом, где выжившим надо будет строить баррикады и оборонятся от зомби

Реклама на сервере cs 1.6

Реклама на сервере cs 1.6...

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Разное

Существует несколько видов рекламы: сообщения в чате, бегущая строка, строка приветствия, motd окно, баннер при подключении к серверу, название игры.

Скидки в магазине Steam!

Скидки в магазине Steam!...

Новости»Архив новостей»2011

Распродажа в преддверии QuakeCon

Рок-опера + Видео Portal 2

Рок-опера + Видео Portal 2...

Новости»Архив новостей»2011

Рок-опера + Видео Portal 2

Mission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance

Mission Improbable — Chapter 2: Reve...

GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Модификации»Single Player

Секрет создания успешной модификации на самом деле весьма прост: мод должен быть увлекательным, ни одна секунда игрового времени не должна раздражать или вгонять в скуку игрока. Если следовать этим правилам, получаются настоящие шедевры.


    В премодерации
    В премодерации
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab