Stat overall size ( ALL )
|
Main
|
|
|
Objects overall : 4 / 4 new : 4 / 4 |
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:47:10 PM0 2590 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:28:42 PM0 2049 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Как поместить звуковые файлы на карту Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:47:15 PM0 3396 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:43:19 PM0 5699 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:24:45 PM0 4036 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Tutorials offline версия сайта Uploader: MAM6A12/11/2010 | 1:55:29 PM347 3155 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Software»Mapping Фаил настройки для VHE Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 1:28:10 PM2669 3666 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Software»Miscellaneous Программа вытаскивает wad файлы из любой карты (bsp). Русский интерфейс. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 1:25:42 PM1023 4092 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Introduction to work with editors В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 12:44:13 PM0 11436 GoldSRC | Source»Source Warehouse (HL2)»Various models»Buildings and facilities»Doors Двери Uploader: Z-O-M-B-I-E12/11/2010 | 8:27:35 AM84 1112
|