|
|
Main
|
|
|
Objects overall : 4 / 4 new : 4 / 4 |
GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 9:36:19 PM0 3157 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 9:30:16 PM0 2662 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 6:12:40 PM0 2664 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Многие задают вопрос Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 6:08:28 PM0 3218 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит. Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 6:04:09 PM0 2949 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:53:45 PM0 3995 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:47:10 PM0 2539 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder... Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 5:28:42 PM0 1991 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Как поместить звуковые файлы на карту Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:47:15 PM0 3341 GoldSRC | Source»Goldsrc Warehouse (HL1)»Tutorials»Mapping Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) Uploader: SlaY_6112/11/2010 | 4:43:19 PM0 5625
|