Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Ballistic WeaponsBallistic Weapons

Огромный набор высококачественного контента для UT2k4...

24/09/2005
Stat ( goldsrc maps ), pcs.

New comments




Подписываюсь. Без обсуждения


Эх, записался бы, но у меня другой конкурс на csm :( Если успею, то запишусь.


SlaY_61 03/27/2011 at 9:20:52 PM commented : модели в VHE

значит так, с исчезновениями моделей я разобрался! Если у кого возникнет такая проблема, то знайте МОДЕЛЬ НЕ ДОЛЖНА ЗАХОДИТЬ СКВОЗЬ СТЕНУ, ПОЛ ИЛИ ПОТОЛОК!!! Если хоть даже малая часть модели будет уходить сквозь стену, то после компиляции карты модель не будет отображаться в игре. Исключение из правил это стены окрашеные текстурами NULL и CLIP.

PS: вопрос по надписям остаётся открытым.


slavik 03/27/2011 at 3:11:33 PM commented : Что и как лучше сделать!

есть предложение внедрить смайлики на форум и элементы редактирования сообщения сделать текстовыми или более компактными, т.к. занимают много места

ещё когда заходишь в раздел какой-нибудь (например О сайте, в котором эта тема) у тем есть значение количество тем (тавтология конечно, но прошу меня понять)



slavik 03/27/2011 at 3:05:09 PM commented : Правила, обсуждения, заявки.

ещё нужно их найти, 10 человек ._.

т.е. девять :D


Pahanoid 03/27/2011 at 1:37:12 PM commented : valve
Так и есть, вот и написал что интра

SlaY_61 03/27/2011 at 12:51:03 PM commented : модели в VHE

ещё такой вопрос.

При компиляции появляется вот это

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500…1000…1500…1735 (0.23 seconds)

SolidBSP [hull 2] 500…1000…1500…1559 (0.17 seconds)

SolidBSP [hull 3] 500…1000…1500…1815 (0.27 seconds)

2.78 seconds elapsed

и это:

added 19 additional animating textures.

Texture usage is at 3.64 mb (of 4.00 mb MAX) 5.42 seconds elapsed

  1. Что это значит?


SlaY_61 03/27/2011 at 12:46:52 PM commented : модели в VHE

опечатался "…то модель невидима"


Cep}|{ 03/27/2011 at 12:46:30 PM commented : Правила, обсуждения, заявки.

Ну можно и поменьше. Минимум 10.


SlaY_61 03/27/2011 at 12:40:14 PM commented : модели в VHE

сами модели в редакторе отображаются! (в версии 3.5) Пути нормальные. После компиляции нет их отображения в игре! С CLIP брашем я разобрался. Осталась та же проблема но с NULL текстурой!!! =( Если я браш с текстурой NULL убираю из середины модели, то модель видно в игре, а если оставляю, то модель неневидима. =( (блин, как сюда картинку прилепить? не получается)


    Как перевести страницу какого-либо материала на другой язык?
    Как перевести страницу какого-либо материала на другой язык?
    rus_metro
    rus_metro
    MEZEKSTR (версия 1.0.0.22092026)
    Mass Effect 1MEZEKSTR (версия 1.0.0.22092026)
    rus_mpartizanskaya
    Counter-Strike 1.6rus_mpartizanskaya